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miércoles, 5 de febrero de 2014

The Holder of the Cosmos- El portador del universo -67

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de reinserción social al que puedas llegar. Llama la atención del recepcionista y pide visitar a alguien llamado The Holder of Cosmos. Él te mirará de arriba a abajo. Si murmura y se aleja, quédate en tu lugar, el regresará en un momento.
A su llegada, abrirá una trampilla que se encuentra bajo su escritorio y te indicará que lo sigas. Te guiará por una escalera antigua de madera que queda suspendida, de alguna manera, en una sala imposiblemente grande, cuyos lados o fondo no serás capáz de ver. La única luz será la de la entrada. Verás formas descomunales en la oscuridad. Te recomiendo que no hagas ningún ruido más fuerte que el suave chirrido de las escaleras.
Tu guía te acompañará solo unos pasos más, pero en la oscuridad opresiva, sus rasgos son poco claros. Estarás descendiendo las escaleras por lo que parece una eternidad. Durante este tiempo, no dejes que tus pensamientos vaguen. Concéntrate enteramente en tu objetivo: El guardián del Cosmos. Mientras desciendes más en la oscuridad, las tablas de madera estarán balanceándose

martes, 4 de febrero de 2014

Jeff The Killer VS Jane The Killer - parte 4

Jeff caminaba con sus sudadera por las oscuras calles de la ciudad, llevaba su tipica ropa de siempre y como siempre llevaba su cuchillo en sus bolsillos escondido. Eran ya mas de las 1 de la madrugada cuando sintio que alguien lo seguia, volteo rapidamente, y no vio a nadie detras. Siguio caminando y la sensacion de seguir estando perseguido tambien persistia. Volteo otra vez, y  otra vez nada. Por un momento penso que podria ser un animal callejero. Acelero el paso. Su ira se estaba desencadenando. Hace solo unas horas que habia cometido un asesinato, pero aun tenia ganas de mas. Convencido de que estaba siendo perseguido, Jeff se detuvo en seco y de dio la vuelta
-¡NO ME VENGAS A JODER, MIERDA! APARECETE, SI ERES TAN VALIENTE- grito a la calle vacia
Vio como nada cambiaba, hasta que una niña de mas o menos su edad, salio de entre los arbustos que estaban a un lado de la calle. Ignorandola, siguio su camino.
-¡APARECI! ¿POR QUE TE VAS? ¿ERES TAN COBARDE QUE HUYES, JEFF? -le grito la niña
Se detuvo y volteo. Jeff nunca a nadie le aguantaba que lo ofendiera, ni menos que una mujer lo hiciera, saco el cuchillo de su bolsillo y se dio media vuelta para pelear con la mujer que estaba al otro lado de la calle, parada, confiada de lo que estaba haciendo
-¿Como fue que me llamaste?- dijo amenazadoramente a la mujer
-Cobarde. -le contesto la chica- Al fin te encuentro, Jeff the Killer, me presento, me llamo Jane -le dijo burlonamente
¿Quien se supone que era esta niña para tratarlo asi? ¿Quien se creia? ¿Acaso queria morir?  Jeff rio por lo bajo, era realmente estupido que una mujer le estuviese insinuando. Aunque hubiera sido quien fuese, Jeff nunca perdonaria a nadie. Le puso su cuchillo justo a la altura de la garganta y le hablo.

-Te arrepentiras de haberme insinuado- le dijo- si juegas con fuego, te quemas
-No me vengas con tus habladurias baratas, llevo mucho buscandote, te hare pagar, bastardo, pagaras por todo lo que has hecho.-le hablo Jane, muy confiada.
La ira de Jeff estaba ya por explotar, Jeff iba a clavarle el cuchillo que tenia contra la garganta de ella , pero fue muy lento, y Jane aprovecho para sacar su cuchillo que traia escondido. Sabia que esta seria la noche en que mataria a quien tanto mal habia causado. Le apunto con su cuchillo justo en la cara.

viernes, 31 de enero de 2014

Jeff The killer is back - El asesino regresa-parte 3

La siguiente historia fue escrita por un detective a quien, después de analizar las pruebas de vídeo, declaraciones de testigos, y el video afirmó que había sido observado, desarrolló una historia. Esta es la historia...
Era tarde en la noche en una típica noche del martes. Estaba navegando por Internet, ya que tenía dos cafés grandes de la tienda de la esquina, ese mismo día y no podía dormir. Después de ver un vídeo de Youtube sin sentido, me encontré con un extraño título en la barra de vídeos relacionados. Ninguna de las palabras eran del idioma inglés, sin embargo, las formas de los caracteres parecían a parecerse a las palabras, a pesar de que no pude bastante descifrarlos. Curioso, hice clic en el vídeo.
De repente empece a oír varios crujidos y gemidos venir de mi casa. Me di la vuelta y agarre un bate de béisbol cerca, listo para una batalla mortal. Para mi sorpresa, no había intrusos en la casa, ni signos de una entrada forzada. Todas laspuertas estaban cerradas con llave también. Calculando que me estaba volviendo loco, me encogí de hombros y perezosamente regresé a mi habitación.
Había gastado un montón de dinero en una conexión de banda ancha, así que estaba perplejo al ver que el vídeo que en el que había hecho click,no ha cargado aún. Me hizo hacer clic con impaciencia en el video cuatro veces más en un intento por sacar el tema. Después de lo que pareció una eternidad de espera, finalmente la página habia cargado. El fondo era negro y se escondió por completo todo el texto, a excepción del nombre de usuario del cargador y la descripción, tanto en rojo carmesí. El nombre de usuario de la persona que subió fue "NightmareSLUMBER" y la descripción que se lea como tal:
Qué ignorante de ti.
Usted es consciente de mi presencia demoníaca en su vida.

Voy a destruir todo lo que representas.

Worthless cobarde.

Siempre estoy mirando.

Y pronto vendrá a vivir conmigo ...

Siempre ...

jueves, 30 de enero de 2014

Jane The Killer- parte 2

Su verdadero nombre es Jane Arkensaw, ella era vecina de Jeff y le vigilaba de vez en cuando por la ventana, hasta que un día llegaba tarde a la escuela y vio a Randy y su pandilla amenazando a Jeff y a su hermano Liu, ella sabía perfectamente que Randy era un matón que hacia pagar a todo el mundo una pequeña comisión de dinero en efectivo o el bocadillo del desayuno, a cambio de que no se ganaran una paliza.
Luego miró unos segundos más tarde y vio como Randy le robaba la cartera a Liu, y empujaba a Jeff contra el suelo, entonces él se levantó, y Jane se dijo para sí misma: “¡Quédate sentado, no seas estúpido!”



Entonces vio como Jeff le rompió la muñeca a Randy, luego apuñaló a Troy, que se tiró al suelo gritando de dolor, era preocupante ver la pelea de Jeff, parecía que se estaba divirtiendo demasiado, y al ver la cara de Liu, Jane intuyó que Jeff no hacía este tipo de cosas normalmente. Lo siguiente que se oyó fue el sonido de las sirenas de un coche de policía, y el padre de Jane, que era policía, salió de su casa y se montó en el coche.

Cuando los padres de Jane la llevaron a la escuela le dijeron muy claramente que no querían que hablara con Jeff, así que no lo volvió a ver hasta que terminó la escuela.

Cuando lo vio salir de allí, notó como si Jeff estuviera fingiendo estar feliz, para que la gente no sospechara del delito que había cometido, pero en realidad estaba mostrando una sonrisa un poco sádica, “era como la sonrisa de un loco” pensó Jane.
Al día siguiente Jane se asomó por la ventana y vio un coche de policía frente a la casa de Jeff, pensó que se llevarían a Jeff por lo que había echo, pero se equivocó, en lugar de él, arrestaron a Liu, luego vio llorando a Jeff por lo ocurrido, y a partir de ahí la gente empezó a soltar muchos rumores sucios sobre Liu.

Días después, el hijo de la vecina de al lado de la casa de Jeff montó una fiesta de cumpleaños, y Jane vio como Jeff jugaba con los niños a las pistolitas, hasta que aparecieron Randy y sus amigos saltando la valla, a continuación Randy se abalanzó hacia Jeff y lo derribó, luego Troy y Jake sacaron unas pistolas y entonces Jane supo que iban a matarlo, entonces Jane decidió llamar a la policía.

Luego escucho unos disparos, y cuando volvió a mirar, vio las llamas de un fuego y escucho gritos, entonces cogió un extintor y se dirigió hacia la casa, pero cuando llegó vio a Jeff sentado en las escaleras ardiendo en llamas, con grandes partes de piel rosa y chamuscada, entonces Jane se desmayó.

Cuando Jane despertó, se encontraba en el hospital, entonces le dijo la enfermera que ya se podía ir a su casa, pero Jane quiso preguntar por como se encontraba Jeff, y la enfermera le dijo que no podía dejarla verlo ni aunque se tratara de su novia.

A lo que ella respondió medio temblándole la voz: “¡Él no es mi novio!
Así que salió del cuarto, vio a los padres de Jeff, que le dieron las gracias por aver intentado salvar a su hijo, y le dijeron que Jeff estaba con vendas y que se las quitarían en unos días, y que cuando llegara el momento la avisarían.

Luego ella contó todo lo que vio cuando Jeff se peleó con la pandilla de Randy, y los padres de Jeff dijeron que si eso era cierto dentro de unos días soltaría a Liu.

miércoles, 29 de enero de 2014

Jeff The Killer- parte 1

Extracto del periódico local:
SINIESTRO ASESINO AUN SUELTO
Después de semanas de inexplicables asesinatos, el siniestro y desconocido asesino sigue atacando, después de una pequeña evidencia, un joven ha sobrevivido al ataque del asesino y valientemente cuenta su historia:
"Tuve un mal sueño y me desperté en medio de la noche," dice el joven "vi que por alguna razón la ventana estaba abierta, cuando antes de irme a la cama la dejé cerrada. Me levanté y fui a cerrarla de nuevo. Después, me metí debajo de las cobijas e intenté dormir de nuevo y ahi fue cuando sentí algo extraño, como si alguien me estuviera observando. Miré y casi salto de la cama. Ahi, en un pequeño rayo de luz, iluminados entre las cortinas, había un par de ojos. No eran un par de ojos normales, eran oscuros y sinestros, estaban bordeados en negro y...simplemente me aterrorizaron. Y vi su boca, una horrenda sonrisa que me erizó todo el pelo. La figura permaneció ahi, observándome. Después de lo que me pareció
una eternidad, lo dijo, era una simple frase, pero lo dijo en un tono en el que sólo un loco lo diría.
"ve a dormir" me dijo y dejé escapar un grito, eso es lo que lo atrajo a mi. Él sacó un cuchillo apuntando a mi corazón. Saltó a mi cama y peleé con el. Pateé, golpeé y rodé tratando de quitármelo de encima. Ahí fue cuando mi papá entró y el tipo le lanzó el cuchillo, que fue a parar al hombro de mi papá Tal vez el hombre lo hubiera terminado si los vecinos no hubieran llamado a la policía.
Conducieron hasta el estacionamiento y corrieron a la puerta. El tipo giró y corrió al vestíbulo. Oí un golpe, como vidrio rompiéndose. Corrí fuera de mi cuarto y vi que la ventana que daba a la parte trasera de la casa estaba rota. Miré fuera para verlo desaparecer en la distancia. Les contaré una cosa, nunca olvidaré su cara. Esos fríos y perversos ojos y esa sonrisa psicópata nunca se borrarán en mi cabeza"
La policía está aún buscando este sujeto. Si ve a alguien que encaja en la descripción de esta historia, por favor contacte al departamento de su policía local.

Jeff y su familia tuvieron que mudarse a un nuevo vecindario, su padre había obtenido una promoción de trabajo y pensaron que sería mejor irse a vivir en uno de esos vecindarios "lujosos". Jeff y su hermano Liu no podían quejarse. Una casa nueva y mejor ¿por qué no alegrarse? cuando estaban desempacando, uno de sus vecinos vino. 


miércoles, 22 de enero de 2014

The Holder of Greed- El portador de la Codicia-66

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de reinserción social al que puedas llegar. Al llegar a la recepción, pregunta por visitar a alguien que se hace llamar The Holder of Greed. Si una mirada de hambre voraz viene del trabajador, huye de la institución, pues si no lo haces, serás devorado vivo en la forma más dolorosa posible. Sin embargo, si te da una mirada de aspecto cansado, te llevará a una celda en un corredor que no estaba ahí antes. Las paredes estarán hechas de oro y plata finos, pero no las toques, no sea que devoren tu alma

Al caminar, si en algún momento oyes el sonido de monedas tintineando, detente y grita rápidamente: “¡Todo lo que brilla no es oro!” Si el tintineo continúa, estás condenado por toda la eternidad, y no hay razón para correr. Sin embargo, en caso de que se detenga, continúa.
Finalmente, llegarás a una puerta dorada. El trabajador la abrirá y cerrará sus ojos mientras entras. Cuando entres, la puerta se cerrará tras de ti. Dentro hay un exquisito palacio, hecho a mano, de marfil y oro y maravillas que ningún mortal haya construido o concebido. No te quedes contemplándolo demasiado tiempo, pues si lo haces, el mundo se abrirá debajo de ti, y quedarás eternamente atrapado en un mundo de suciedad y miseria.
Si continúas, el palacio a tu alrededor poco a poco goteará sangre, hasta que una lluvia de sangre caiga sobre ti. Continúa y nunca mires hacia atrás, y no te

sábado, 30 de noviembre de 2013

The Holder of Agony (El portador de la agonia)-65

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de reinserción social al que puedas llegar. Al llegar a la recepción, pregunta por quien se hace llamar The Holder of Agony. El trabajador, abrirá sus ojos en sorpresa, como si no entendiera por qué reconoce el nombre. Murmurará por un momento, pero luego su expresión facial cambiará a un elaborado, surcado, pensativo ceño.

Se estremecerá, girará y se negará. Debes insistir, nuevamente y seguir pidiendo por ver al Holder, con voz tranquila y suave, incluso si llora o grita. Eventualmente, la vida dejará sus ojos, y te llevará, con un andar pesado, a una habitación, aparentemente sin numeración, justo al final del pasillo.
El trabajador abrirá la puerta por ti. Tan pronto como entres al oscuro cuarto, te dará una fuerte patada en la parte baja de tu espalda, arrojándote a la habitación. Hagas lo que hagas, no pares o te gires a mirar al trabajador. Por favor, confía en mí.

La habitación olerá simultáneamente a toallitas con alcohol sanitario y al sabor metálico de la sangre. No te será posible ver nada, hasta que la puerta por la que entraste sea abierta, y la luz gris de afuera ilumine a una desgarbada figura encapuchada, que entra a la habitación. Cuando la puerta se cierre, todo estará más oscuro que antes.

Inmediatamente, sentirás a la figura encapuchada presionarse a sí mismo contra tu cuerpo. Su esquelética figura presionará tus costillas y estómago, mientras dice: “Te conozco”. Su voz se hará sentir a través de todo tu cuerpo, y sentirás cada tipo de molestia, como la sensación cuando te sientes observado, siendo acosado, o cuando tu pierna se duerme, o cuando sientes mareos, nauseas, impaciencia. Permanece perfectamente de pie e inmóvil. No hagas ningún sonido, excepto para preguntar: ¿Por que están Ellos en agonía?
Dará una respuesta, en un desgarrador silbido gutural, “Esperaré aquí, por toda la eternidad, y cada noche, te mutilaré, violaré, y asesinaré”. No tendrás tiempo para ponerte a salvo o pensar, y especialmente, no tendrás tiempo para moverte, antes de que sientas una filuda cuchilla en tu abdomen, que sale por tu espalda. Sentirás su áspera superficie, cortando tus órganos. No te muevas. No hables, No grites.

viernes, 29 de noviembre de 2013

The Holder of Nature (El portador de la naturaleza)-64

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de reinserción social al que puedas llegar. Al llegar a la recepción, cubre tus oídos y pide al trabajador que deseas ver a quién se hace llamar The Holder of Nature. Si no te cubriste los oídos, reza a tu dios que te libere de lo que sigue. El trabajador estará de pie y empezará a gritar en un lenguaje desconocido, con una voz más llena de maldad que Satanás o cualquier demonio de su legión.

Oír esta voz claramente, corromperá tu mente, instantáneamente, dejándote sufrir un dolor mucho más grande que el fuego del infierno por el resto de tu vida. Incluso con los oídos tapados, tu cabeza sentirá como si estuviera en llamas, mientras el trabajador habla en lenguas demoníacas. Cuando termine, espera diez segundos antes de destaparte los oidos, y pon tu mano en tu frente diciendo: “En el principio”. Al terminar de decir esto, el trabajador abrirá su boca y aparecerá un portal. El cruzar este portal con miedo, hará que se cierre cuando vayas por medio camino, atrapando tu alma en el oscuro abismo que conecta las dimensiones por toda la eternidad.
Si lo atraviesas con paso seguro, te encontrarás en un jardín, más hermoso y exuberante que cualquier jungla o bosque conocido por hombre, demonio o ángel. El jardín parece extenderse al infinito, y enfrente tuyo habrá lo que parece ser un camino. Síguelo, pero no te desvíes, el hacerlo, hará que las bestias del jardín te ataquen y desprendan lentamente las capas de tu cuerpo en lo que te parecerá una eternidad, y estarás completamente consciente en el proceso.

Luego de lo que parece ser 5 minutos o 5 meses de caminar, llegarás a una casa pintoresca. Golpea la puerta frontal, y si escuchas una voz que dice: “Tu no estas invitado, extraño”, no hay esperanza para ti, ninguna oración te salvará. Tu muerte será horrible. Si escuchas una voz que dice: “Por favor, pase”, debes abrir la puerta y pasar, él te ha dado la bienvenida.

jueves, 28 de noviembre de 2013

The Holder of Damnation (El portador de la condena)-63

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de reinserción social al que puedas llegar. Al llegar a la recepción, pregunta sin vacilación por visitar a alguien que se llama a sí mismo The Holder of Damnation. El secretario espantosamente se negará a tener conocimiento de tal cosa, pero secretamente te deslizará una llave desdentada con un “‡” grabada en ella, y te apuntará hacia un pasillo. Al final de este pasillo habrá una puerta, cuyo pomo está hecho de piedra, que es mas negra que la noche más oscura, y si la tocas, sentirás como si tu alma estuviera siendo drenada.

Al entrar por esta puerta, estarás en un pasillo bien iluminado. Las paredes están decoradas con dibujos del estilo de un niño, representando los sueños de un niño. No mires a estos dibujos, pues su aspecto agradable, no es más que una máscara, escondiendo su verdadera naturaleza. Si pasas una mirada en ellos, seguramente será lo último que verás, pues tus ojos serán lo primero en irse. El techo de este pasillo gotea sangre. Si miras arriba, y créeme, es algo que no querrás hacer, verás los cadáveres destripados de cientos, no, miles de niños, clavados al techo en sus propios huesos.
Si llegas al final del pasillo, encontrarás una puerta de hierro macizo. Al nivel del ojo, habrá una pequeña placa que se puede deslizar. Toma la llave que te fue dada y sostén la parte sin desdentar en tu mano, con el “‡” cubierto y apuntando directamente a la placa. Cierra los ojos y da un golpe seco a la placa. Escucharás que se desliza. Resiste cualquier tentación de mirar, pues si lo haces, será tu fin. Espera diez segundos, cuéntalos cuidadosamente. Si la llave no cambia, corre. Corre lo más rápido que puedas y solo detente cuando tus piernas no puedan ir más lejos.

miércoles, 27 de noviembre de 2013

The Holder of Salvation (El portador de la salvacion)-62

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de reinserción social al que puedas llegar. Al llegar a la recepción, pregunta, sin vacilación, por alguien que se hace llamar The Holder of Salvation. La secretaria te dará una sonrisa de complicidad y hará señas para que la sigas. Serás conducido afuera, a un viejo pozo, que le faltan algunas piedras, y la secretaria te dará una llave antes de retornar a su puesto.

Si miras dentro del pozo, encontrarás una escalera vieja y oxidada, que desciende dentro de una aparente profundidad sin fin. Si optas por descender, escucharas el viento que sopla fuerte hacia ti. Podrá sonarte como un canto celestial o infernal, no hay forma de saber que escucharás. El viento parará en cualquier momento, te congelará, incluso si te deja sosteniéndote de una mano, esto quiere decir que una indecible creatura infernal ha entrado también en el pozo.

Si te mantienes perfectamente quieto, y tienes mucha suerte, sentirás el viento nuevamente. Sin embargo, si escuchas su gruñido bestial, deberás optar, sabiamente, por dejarte caer, con la esperanza de que puedas llegar al fondo del pozo, antes que la criatura te alcance.

martes, 26 de noviembre de 2013

The Holder of Madness (El portador de la locura)-61

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de reinserción social al que puedas llegar. Al llegar a la recepción, pregunta por alguien que se hace llamar The Holder of Madness. El trabajador hará una reverencia formalmente, con su mano en su pecho, y con un gesto te invitará a seguirlo a una sala de espera. El se irá y las luces se apagarán. Cuando regrese la luz, treinta segundos después, estarás en un pasillo con escritura cuneiforme en los muros.


Al caminar, la escritura gradualmente cambiará, hasta asemejarse a una escritura alienígena; un intento por descifrar los escritos te enviará a una agonía indescriptible por el resto de tus días mortales. Cuando llegues a un orbe negro, brillante con una liquidez, debes decir: “Todos estamos locos, por que tú eres el que trae la locura”. Si el orbe pasa a ser una puerta, entra, si el orbe empieza a girar, serás arrastrado a su interior.

lunes, 25 de noviembre de 2013

The Holder of Twins (El portador de los gemelos)-60

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier sitio de construcción o de fundición, que puedas llegar. Al llegar a la recepción, pregunta por alguien que se hace llamar The Holder of Twins. Una persona aparecerá de repente a tu lado y el capataz se habrá ido. Pregúntale a la persona lo mismo, la respuesta será que el trabajador se ha ido, y que está hablando con su jefe. Él te dirá que ustedes dos tienen que esperar a que él regrese.

En ese momento, el capataz reaparecerá, aparentemente de la nada. Amablemente le pedirá a la otra persona que espere mientras te dice que lo sigas. Hazlo e ignora a la otra persona que esta desobedeciendo al trabajador y agradece que lo haga, o caminarás hacia tu muerte.
Luego de un corto tiempo, llegarán a una puerta de papel, pero no te engañes, este papel es más fuerte que cualquier metal que hayas visto. El trabajador abrirá la puerta, dejándote entrar. La otra persona, rápidamente te debería seguir. Si no lo hace, reza por una muerte rápida.

domingo, 24 de noviembre de 2013

The Holder of Work (El Portador del Trabajo)-59

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier sitio de construcción o de fundición al que puedas llegar. Al llegar al supervisor, pregúntale por alguien que se hace llamar The Holder of Work. El capataz se burlará y te asaltará con una andanada de verdades horribles. No reacciones y reitera tu petición. Te pedirá que esperes un segundo, mientras él tiene que hablar con su jefe; o al menos es eso lo que él dice. Luego se irá, espera por un minuto o dos, luego una persona pasará junto a ti, y te preguntará por The Holder of Twins. Dile que el trabajador se ha marchado y que está hablando con su jefe. Dile que ustedes dos tendrán que esperar hasta que el guardián regrese.
En ese momento, el trabajador reaparecerá, aparentemente de la nada. Te pedirá amablemente que esperes ahí mientras la otra persona debe seguirlo. Desobedécelo, pues si esperas ahora, nunca lograrás dejar ese punto donde te encuentras. Síguelos, pretendiendo que simplemente tienes el mismo camino que ellos.


Luego de un corto tiempo, llegarán a una puerta de papel. No te engañes, este papel es más fuerte que cualquier metal que hayas visto alguna vez. El guardián abrirá la puerta, dejando que la otra persona entre. Síguelo, antes que la puerta de papel se cierre de nuevo, o el lugar en el que estás se convertirá en una casa llena con todos tus miedos más grandes, y quedarás encerrado para siempre.
Si seguiste a la otra persona dentro de la puerta, ambos se encontrarán en un pequeño paraíso. Aunque encontrarás todo lo que te gusta y amas, no toques nada con tus manos o brazos, pues la belleza se desvanecerá rapidamente y la locura invadirá tu mente. Simplemente sigue el camino que ves bajo tus pies y no lo dejes.
La otra persona hará lo mismo, y te hablará. Te contará de él, de algunas cosas que han pasado en su vida. No le respondas, solo escucha. Ni tú ni él querrán ver que pasa si él deja de hablar en el camino. Por cuatro horas caminarán y deberán mantener la conversación. Finalmente, él se quejará de tener un dolor en la garganta, y no tendrá nada más que decirte.

sábado, 23 de noviembre de 2013

The Holder of Lies (El portador de las mentiras)-58

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier manicomio o centro de reinserción social donde puedas llegar. Al llegar allí, camina hasta la recepción y pide ver a alguien que se hace llamar The Holder of Lies. El trabajador asentirá alegremente, entonces se levantará y hará un gesto para que lo sigas. También lo harán cerca de siete personas más en esa área. Ignóralas a todas, ellas se desviaron del camino de la verdad, ahora solo quieren llevar a otros a unírseles.


Camina hasta el escritorio y mira debajo de él. Habrá un botón, parpadeando de color naranja, con un letrero que dice “En caso de Emergencia”. Presiónalo dos veces, este botón es el que abre la puerta, y no querrás que la puerta se cierre sobre ti.

Levántate y date la vuelta. Habrá una puerta de acero con un letrero “El camino de la verdad” frente a ti. Es la única verdad en este lugar, ignora el resto; sólo el camino de la verdad te conduce a la mentira.
Atraviesa la puerta. Puedes volverte loco por tu posición, caminando en el tejado de un pasillo que conduce a una dirección imposible, por su lado, pintado con un color imposible. Ignora estas visiones, la única cosa que es verdad es el camino bajo tus pies.

No puedes cerrar, para nada, tus ojos en este lugar, pues nunca podrás abrirlos nuevamente. Soporta la locura de tu ubicación. El techo del pasillo es de baldosas rojas y blancas. Mantén tus pies en las baldosas rojas o caerás, directo a la locura del más allá, y de ahí en adelante, solo tendrás un propósito, llevar a otros a unirse contigo.

viernes, 22 de noviembre de 2013

The Holder of the Truth (El portador de la verdad)-57

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de reinserción social al que puedas llegar. Al llegar a la recepción, pide amablemente, visitar a alguien que se hace llamar The Holder of the Truth. El trabajador hará un gesto ligeramente, luego volverá a lo que estaba haciendo. El no responderá si le preguntas nuevamente, pero no te atrevas a preguntarle por tercera vez, porque si lo haces, él te mostrará su verdadera forma, y te despedazará en tiras de sangre en el acto.


Gira para marcharte. La puerta se ha desvanecido, pero hay una trampilla en el piso, que antes no estaba ahí. Ábrela, preferiblemente con algo largo, que te dé la oportunidad de escapar si hay algo esperándote del otro lado. Si lo hay, corre, vete del asilo tan rápido como puedas. Encuentra una ventana y salta, pues todas las puertas estarán trancadas o se habrán desvanecido. Cuando logres salir por la ventana, huye tan lejos como puedas, preferiblemente, cruza tanta agua como te sea posible; esto no lo detendrá pero si lo retrasará. Y tu necesitarás cada segundo para hacer las paces con tu dios.

The Holder of reality (El portador de la realidad)-56

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de reinserción social al que puedas entrar. Al llegar a la recepción, pregunta por alguien que se hace llamar The Holder of Reality. La recepcionista te llevará por unas escaleras que van mucho más alto de lo que parece ser el edificio, hasta finalmente llegar al piso más alto, donde encontrarás nada más que una puerta.

Como te aproximes a la puerta, la recepcionista se alejará. En este punto, puedes buscar al rededor a la recepcionista, pero haciendo esto, solo hará que te pierdas en las salas de la institución para siempre. En lugar de eso, abre la puerta y continúa hacia el interior.


Dentro de esa puerta, encontrarás a un hombre sentado en una silla de oficina, jugando un juego en una consola de videojuegos que jamas has visto antes. Es un diseño bizarro, con una carcasa de hierro forjado, grabado y pintado de forma retorcida, con diseños demoníacos. En el juego, él está torturando a una

jueves, 21 de noviembre de 2013

The Holder of Cruelty (El portador de la crueldad)-55

En un lugar donde se reúnen los presagios oscuros y donde la muerte ha maldecido, llama al cielo sin estrellas para conocer a The Holder of Cruelty. Ante la tierra contaminada en la que te encuentras, surgirá un pedestal negro y antiguo, con un recipiente hondo tallado en el cráneo carcomido que se encuentra encima.
Desde este punto, no hay retorno. Los ojos del cráneo decadente brillarán en un rojo sangre y en tu cabeza, una voz malvada sonará:
“Mors ultima linea rerum est”
Ennegreciendo hasta la noche vencida, en el recipiente debes reunir los corazones palpitantes de aquellos a los que más quieres. Si los corazones dejan de latir, la oscuridad caerá sobre ti, si fallas en el proceso, la oscuridad caerá sobre ti, si el suicidio se convierte en tu última opción, la oscuridad caerá sobre ti.
Con los corazones palpitantes reunidos en el recipiente , el ennegrecimiento cesará. Los corazones se licuarán formando figuras oscuras e impenetrables. Las voces de aquellos que fueron ofrecidos, te hablarán en lenguas desconocidas. Aunque son incomprensibles, no caigas en sus mandatos pues son engañosos.
En su lugar, reune los cadáveres de cinco de tus enemigos más odiados y llévalos al pedestal. Vierte el líquido contaminado en sus gargantas. Ni una sola gota debe caer al suelo. Los cinco cadáveres revivirán, resurgiendo como marionetas malvadas, obedeciendo a su maestro maldito, cambiando de forma

miércoles, 7 de agosto de 2013

The Holder of the File (El portador del archivo)-54

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de reinserción social a la que puedas llegar. Al llegar a la recepción, pregunta por alguien que se hace llamar The Holder of the File. En caso de que una mirada de dolor y preocupación se dibuje en la cara del trabajador, serás llevado a las profundidades de la instalación.


Luego de muchísimos giros y vueltas, más lejos de lo que debería ser el tamaño del edificio, serás llevado a una celda de estilo antiguo. Dentro de ella hay oscuridad, y un solo ruido, el sonido de un archivo contra el metal. Debes, al momento que el sonido de la fricción se detenga, gira rápidamente y corre. Corre tan lejos y rápido como te sea posible, y no te preocupes de tomar el camino equivocado, perdiéndote en las profundidades de estas instalaciones, será la menor de tus preocupaciones.

Si la fricción continua sin disminuir, camina hacia las barras y mete una mano en la oscuridad. Sentirás que un objeto es puesto en tu mano. Si se siente caliente, suéltalo y cae sobre tus rodillas en oración. Reza por ser lo suficientemente rápido, para que, cuando mires arriba, aun permanezcas fuera de su celda. Si fuiste muy lento, una eternidad de trabajo de archivo no te dejará pasar aquellas barras.

lunes, 5 de agosto de 2013

The Holders of Ilussion (El portador de la Ilusion)-51

En cualquier país, en cualquier ciudad, ve a cualquier institución mental o casa de rehabilitación a la que tengas acceso. Cuando llegues al escritorio principal pregúntale a la trabajadora si “El portador de la ilusión” está alojado en ese lugar. Si la trabajadora asiente estás condenado. El portador ha anticipado tu llegada y sentirás como tu cuerpo lentamente se desvanece de la existencia. No es una experiencia placentera. 


Si la trabajadora te responde que no, sé agradecido. Ella te dará una hoja de papel con las instrucciones de cómo llegar al mismo asilo y te pedirá que te vayas. Hazlo, da vuelta hacia la izquierda y desecha la hoja de papel. No quieres advertir a este portador de tu venida anterior de ser necesario. Camina cuatro cuadras hacia abajo del camino a la dirección a la que te estás dirigiendo, entonces gira a la derecha y camina una más, entonces a la izquierda y dos más, entonces detente, rasca tu barbilla y date media vuelta. La calle ha cambiado: Todo el color ha sido drenado del mundo que está frente a ti. Un profundo cráter abierto en el centro de la calle. Ningún panel de vidrio está sin daños. Y toda la gente con la que pudiste haberte topado en esa última cuadra, está tirada por todos lados horriblemente muerta. Da un paso hacia atrás. Ahí debe haber un pincel rojo en el piso, justo a tu lado. Tómalo y guárdalo en tu bolsillo.

lunes, 8 de julio de 2013

The Holder of the Grail (El portador del grial)-49

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de
rehabilitación al que tengas acceso. Al llegar a la recepción, pregunta por aquel que se hace llamar “El Portador del Grial”. Tan pronto como tus palabras lleguen a sus oídos, el personal tendrá pronto una expresión plana en su rostro. Debes evitar su mirada, y preguntar de nuevo. Un objeto golpeará contra cabeza por detrás y todo se volverá negro.
Cuando despiertes, estarás en un cuarto oscuro. Un compás se encuentra sobre un pedestal en el centro, señalando las 4 direcciones por toda la eternidad.
Si vas al sur, encontrarás un pozo. Si te fijas en el interior del pozo, una horda de demonios emergerán y te comerán. Esto es mucho peor de lo que parece, ya que tu conciencia no se anula, y tendrás la experiencia de ser digerido en cincuenta lugares diferentes durante incontables milenios.
Si vas al este vagarás por la tierra de Nod para todos los tiempos. El viento podrá remover la carne de tus huesos, pero tu esqueleto no cesará de caminar.